banner
Дом / Блог / Отливка нестандартных кнопок из смолы для Steam Deck
Блог

Отливка нестандартных кнопок из смолы для Steam Deck

May 04, 2024May 04, 2024

Если вы играете в игры на нескольких консолях, вы, вероятно, знакомы с периодическими приступами неопределенности, которые возникают из-за уникального расположения кнопок каждой системы. Все они более или менее находятся в одном физическом месте, но каждая система называет их по-своему. В зависимости от того, чей контроллер вы держите в руках, одна и та же кнопка может быть X, A или B. Мы даже не будем говорить о цветах.

Услышав, что ее партнер желает, чтобы кнопки на его Steam Deck соответствовали цветовой схеме Xbox, [Джина Хойссге] (известная OctoPrint) решила тайно создать набор кнопок на заказ для портативной системы. Была только одна проблема… у нее не было опыта в процессе формования силикона или эпоксидных смол, которые потребуются для такой операции.

К счастью, у нас есть Интернет, и после исследования подобных проектов, ориентированных на другие консоли, [Джина] почувствовала себя достаточно уверенно, чтобы разобрать портативный компьютер Steam и извлечь оригинальные пластиковые кнопки. Они были помещены в умную форму, напечатанную на 3D-принтере, которая была достаточно маленькой, чтобы ее можно было поместить в пищевой вакуумный контейнер для дегазации. Форма пуговиц потребовала использования формы, состоящей из двух частей, в которую [Джина] встроила два канала: один для впрыска смолы, а другой для выхода воздуха.

Затем красную, зеленую, синюю и желтую смолы загружали в четыре отдельных шприца и помещали в форму. Здесь очень важно правильно сориентироваться, поскольку каждая кнопка имеет немного разную форму. Похоже, что [Джина] могла перепутать цвет каждой кнопки во время предыдущей попытки, поэтому для последнего запуска она сделала небольшую диаграмму, чтобы отслеживать. Через 24 часа она смогла снять форму и взглянуть на пуговицы идеальной формы, но потребовалось 72 часа, прежде чем они действительно достаточно затвердели, чтобы перейти к следующему шагу.

[Джина] нанесла надписи с помощью листа с надписью, которую, как мы полагаем, было довольно сложно выровнять идеально. Поскольку без защиты буквы стирались после нескольких интенсивных игровых сессий, она, наконец, запечатала поверхность каждой кнопки, нанеся тонкий слой УФ-смолы и закрепив ее фонариком соответствующей длины волны.

Требуется немало шагов и немало первоначальных затрат на сбор всех материалов, но нельзя отрицать, что конечный результат выглядит феноменально. Особенно для первой попытки. Мы не удивимся, если в следующий раз, когда кто-нибудь захочет пойти по этому конкретному пути, именно пост [Джины] укажет им путь.